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S _ S T _ M _ . Clue
EL DOBLE BUFFERING NECESARIAMENTE REQUIERE MÁS MEMORIA DE VÍDEO Y EL TIEMPO DE CPU QUE EL BUFFER, SOLO POR LA MEMORIA DE VÍDEO ASIGNADA PARA EL BUFFER DE RESERVA, EL TIEMPO PARA LA OPERACIÓN DE COPIA, Y EL TIEMPO DE ESPERA PARA LA SINCRONIZACIÓN. EL PRIMER CAMPO ES EL NÚMERO DE ERROR (SI UN ERROR SE PRODUCE EN LA CPU) O UN ERROR INTERNO DE IDENTIFICACIÓN (COMO UN CÓDIGO ‘OUT OF MEMORY’) EN CASO DE UN ERROR DEL SOFTWARE DEL SISTEMA. AUNQUE UN CONOCIMIENTO COMPLETO DEL SISTEMA SE CONSIDERA USUALMENTE NECESARIO PARA UN BUEN DISEÑO, HACIENDO QUE TEÓRICAMENTE SEA UN ENFOQUE "TOP-DOWN", LA MAYORÍA DE PROYECTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE TRATAN DE USAR CÓDIGO EXISTENTE EN ALGÚN GRADO. PARA DAR FRENTE A ESTA AMENAZA INTERNA, ASÍ COMO TAMBIÉN A UNA NUEVA SERIE DE MÁQUINAS JAPONESAS DEL TIPO CRAY-1, LA MEMORIA DEL CRAY-2 FUE AMPLIAMENTE MEJORADA, TANTO EN TAMAÑO COMO EN CANTIDAD DE LÍNEAS DE CONEXIÓN CON LOS PROCESADORES.