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R _ S _ L T _ D _ . Clue
EN PRIMER LUGAR, LEE LA INSTRUCCIÓN DE LA MEMORIA Y DECODIFICA Y, A CONTINUACIÓN, RECOGE TODA LA INFORMACIÓN ADICIONAL QUE NECESITE, EN ESTE CASO LOS NÚMEROS B Y C; FINALMENTE SE EJECUTA LA OPERACIÓN Y SE ALMACENA EL RESULTADO. FINALMENTE, VARIAS ESTRUCTURAS EN MATEMÁTICA COMBINAN ORDEN CON OPERACIONES AÚN MÁS ALGEBRAICAS, COMO EL CASO DE QUANTALES, QUE PERMITE LA DEFINICIÓN DE UNA OPERACIÓN DE ADICIÓN. EL COMPOSITOR ENTONCES LEE LOS DATOS DE LOS "BACKING STORES" Y LOS ENSAMBLA EN UNA IMAGEN PARA LA PANTALLA, ESCRIBIENDO ESA IMAGEN EN LA MEMORIA DE LA TARJETA GRÁFICA. LA LOCALIZACIÓN EN LA MEMORIA DEL PROGRAMA ES DETERMINADA POR UN CONTADOR DE PROGRAMA (PC), QUE ALMACENA UN NÚMERO QUE IDENTIFICA LA DIRECCIÓN DE LA SIGUIENTE INSTRUCCIÓN QUE SE DEBE BUSCAR.