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EN RETROSPECTIVA GILBERT COMENTO QUE LA PREMISA DEL PROGRAMA CAMBIO GRADUALMENTE DURANTE LA PRODUCCIÓN A ALGO TOTALMENTE DIFERENTE A LA TRAMA ORIGINAL DEL VIDEOJUEGO. SU INTENCIÓN ORIGINAL ERA ENGAÑAR A LOS PRODUCTORES Y TAMBIÉN LLEVAR LOS FINALES A DIFERENTES MEDIOS, PERO PARA SU SORPRESA NO TUVO ÉXITO. EL EPISODIO "DEEP SPACE HOMER" FUE EL ÚNICO ESCRITO POR DAVID MIRKIN Y SUFRIÓ CONTROVERSIA ENTRE LOS GUIONISTAS CUANDO ESTABA EN LA ETAPA DE PRODUCCIÓN. EL EQUIPO DE PRODUCCIÓN ORIGINAL DE "ARIA OF SORROW", JUNTO A VARIOS OTROS EMPLEADOS DE KONAMI TOKYO, ESTUVIERON INVOLUCRADOS EN EL DESARROLLO DE "DAWN OF SORROW".