U N
T _ R N _ _
_ S T _ D _ S T _ C _
_ S
C _ M _
P R _ G _ N T _ R
_
_ S T _ S
G R _ N D _ S
D _ T _ S :
" A
V _ R ,
D _ T _ S ,
C _ N
T _ D _
L _
Q _ _
C _ N _ C _ S
D _
L _ S
C _ N S _ M _ D _ R _ S
_ N
_ S T _
M _ M _ N T _ ,
¿ Q _ _
_ S
L _
M _ S
_ T _ L
Q _ _
N _ C _ S _ T _
S _ B _ R
Q _ _
M _
D _ R _ _
M _ S
_ N F _ R M _ C _ _ N
S _ B R _
L _
Q _ _
N _ C _ S _ T _ N
L _ S
C _ N S _ M _ D _ R _ S ? Clue
UN TORNEO ESTADÍSTICO ES COMO PREGUNTAR A ESTOS GRANDES DATOS: "A VER, DATOS, CON TODO LO QUE CONOCES DE LOS CONSUMIDORES EN ESTE MOMENTO, ¿QUÉ ES LO MÁS ÚTIL QUE NECESITO SABER QUE ME DARÍA MÁS INFORMACIÓN SOBRE LO QUE NECESITAN LOS CONSUMIDORES? PARA ENTENDER PORQUÉ SUCEDE DE ESTE MODO, TOMAMOS NUESTROS DATOS Y LOS PUSIMOS EN UN DIAGRAMA ORDINAL, QUE ES UN MAPA ESTADÍSTICO QUE NOS DICE ALGO ACERCA DE LA RELACIÓN ENTRE LAS COMUNIDADES DE MICROBIOS EN LAS DIFERENTES MUESTRAS. EL TIEMPO QUE TARDA EN REGRESAR NOS INDICA CUÁN LEJOS ESTÁ. SI SE VUELVE UN TONO MÁS ALTO, ES PORQUE EL OBJETO SE ACERCA. SI SE VUELVE UN TONO MÁS BAJO, ES PORQUE EL OBJETO SE ALEJA DE NOSOTROS. EN ESTE PUNTO, DEJAMOS EL AGUA, Y ALGO IMPORTANTE EN ESTE JUEGO ES QUE EN CADA NIVEL, EL JUGADOR DISEÑA SU CRIATURA, Y ESE ES UN ASPECTO FUNDAMENTAL DE ESTO.