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( R _ S _ S ) Clue
ERA UN JUEGO EN DONDE EL PEZ GRANDE SE COME AL PEQUEÑO. QUERÍA QUE TUVIERA PUNTUACIÓN, PARA QUE CADA VEZ QUE EL PEZ GRANDE SE COMIERA AL PEQUEÑO, EL PUNTAJE SUBIERA Y LLEVARA LA CUENTA Y NO SABÍA CÓMO HACERLO. Y ESTO PASÓ DE UN RECIPIENTE, A UNA CASA SINGULAR, A UNA CUADRA DE UN BARRIO HASTA CREAR UN DISTRITO CULTURAL PARA PENSAR SOBRE LA CIUDAD. Y EN CADA PUNTO, HABÍA COSAS QUE YO NO SABÍA QUE TENÍA QUE APRENDER. Y HAY UN CORREDOR PEATONAL QUE ELLOS QUERÍAN QUE AGREGÁSEMOS QUE CONECTARÍA UNA SERIE DE EDIFICIOS CULTURALES Y UN CORREDOR PANORÁMICO -- PORQUE ESTE ES EL DISTRITO HISTÓRICO -- QUE NO QUERÍAN OBSTRUIR CON EL NUEVO EDIFICIO. (RISAS) DESPUÉS DEL TIROTEO MASIVO ALLÍ EN 2012, LOS ARQUITECTOS SVIGALS + PARTNERS SABÍAN QUE NECESITABAN CREAR UN EDIFICIO QUE FUERA SEGURO, PERO QUERÍAN CREAR UNO QUE FUERA ALEGRE, Y LO LLENARON CON CURVAS.