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T _ C N _ L _ G _ _ . Clue
Y SI NO TIENEN ELECTRICIDAD, O, DIOS NO LO QUIERA, LA ELECTRICIDAD SE VA EN LA MITAD DE UNA CIRUGÍA, LA MÁQUINA AUTOMÁTICAMENTE CAMBIA, SIN TOCARLA SIQUIERA, A UN FUNCIONAMIENTO CON AIRE AMBIENTE POR ESTA ENTRADA. LOS ALARMISTAS PREDIJERON QUE TODOS ABANDONARÍAN EL JUEGO, QUE PODRÍA SER CONQUISTADO POR LAS MÁQUINAS, Y ESTABAN EQUIVOCADOS, SE PUEDE VER CLARAMENTE, PERO EL ALARMISMO SIEMPRE HA SIDO UN PASATIEMPO POPULAR EN MATERIA DE TECNOLOGÍA. EN UN TABLERO ASHTAPADA DE 8X8 USADO EN OTROS PASATIEMPOS POPULARES NACIÓ UN NUEVO JUEGO CON DOS CARACTERÍSTICAS ESENCIALES: DIFERENTES REGLAS PARA MOVER DISTINTAS PIEZAS, Y UNA PIEZA PARTICULAR, LA DEL REY, CUYO DESTINO DETERMINA LA VICTORIA. COMO ESTUDIANTE DE NEUROCIENCIA, SIEMPRE TUVE LA FANTASÍA DE APRENDER Y MEMORIZAR LAS COMPLEJAS ESTRUCTURAS CEREBRALES CON UNA MÁQUINA REAL, PARA TOCAR Y JUGAR CON LAS DIVERSAS ESTRUCTURAS CEREBRALES.