C A :
K _ R _ N
H _ L L _ W _ Y
T _ _ N _
_ N _
P R _ G _ N T _ :
¿ C _ M _
_ D _ P T _ R
_ N _
C _ L T _ R _
_ S T _ D _ _ N _ D _ N S _
Q _ _
T _ _ N _
M _ R _ S
_ L
F _ T _ R _ ,
C _ M _
H _ M _ L T _ N ,
Q _ _
_ N S _ _
Y
M _ N _ J _
_ L
C _ M B _ _ ,
_ N
L _ G _ R
D _
Q _ _ R _ R
R _ G R _ S _ R
_
_ N
P _ S _ D _
F _ C T _ C _ _
Q _ _ R _ _ N D _
T _ N _ R L _
T _ D _ ? Clue
HABÍA PASADO LOS 10 AÑOS PREVIOS TRABAJANDO SIN PARAR, DESARROLLANDO VIDEOJUEGOS PARA CIENTOS DE MILLONES DE USUARIOS, Y QUERÍA DAR UN PASO ATRÁS, OBSERVAR EL PANORAMA GENERAL Y OBTENER ALGO DEL TAN NECESARIO TIEMPO PARA PENSAR. CA: KAREN HOLLOWAY TIENE UNA PREGUNTA: ¿CÓMO ADOPTAR UNA CULTURA ESTADOUNIDENSE QUE TIENE MIRAS AL FUTURO, COMO HAMILTON, QUE ANSÍA Y MANEJA EL CAMBIO, EN LUGAR DE QUERER REGRESAR A UN PASADO FICTICIO QUERIENDO TENERLO TODO? POR ESO EMPECÉ A PLANTEARME LA PREGUNTA, YA EN ESE ENTONCES, SI ESTOS ENTORNOS NO SABÍAN QUÉ HACER CON PERSONAS QUE NO ENCAJABAN EN EL MOLDE ESTÁNDAR, ¿POR QUÉ NO REFORMABAN LOS ENTORNOS PARA APROVECHAR LAS FORTALEZAS DE LAS PERSONAS? CA: AQUÍ ESTÁ LA GRAN PREGUNTA DE CAMERON TAYLOR EN FACEBOOK: "AL FINAL DE 'SAPIENS'", DIJISTE QUE DEBERÍAMOS PREGUNTARNOS "¿QUÉ QUEREMOS QUERER?" BUENO, ¿QUÉ CREES QUE DEBERÍAMOS QUERER QUERER?"