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V _ Z
D _ S C _ R T _ D _ S
L _ S
S _ C _ _ N C _ _ S
M _ N _ S
P _ R _ C _ D _ S ,
S _
P _ _ D _
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G _ N _ R _ C _ _ N
Y
R _ P _ T _ R
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P R _ C _ S _
D _ R _ N T _
G _ N _ R _ C _ _ N _ S
V _ N _ D _ R _ S . Clue
PERO LO MÁS IMPORTANTE DE ESTA APLICACIÓN ES QUE REPRESENTA LA FORMA DE ABORDAR LA CUESTIÓN DEL GOBIERNO QUE TIENE LA NUEVA GENERACIÓN; NO COMO UN PROBLEMA DE UNA INSTITUCIÓN ANQUILOSADA SINO COMO UN PROBLEMA DE ACCIÓN COLECTIVA. LO REALMENTE GENIAL TAMBIÉN ES QUE HAY UNA TRANSFERENCIA DE HABILIDADES Y CONOCIMIENTO A TRAVÉS DE GENERACIONES DE MAESTROS A APRENDICES, PERO A TRAVÉS DEL APRENDIZAJE ACTIVO, A TRAVÉS DEL APRENDIZAJE HEURÍSTICO, APRENDER HACIENDO Y HACIENDO. UNA VEZ DESCARTADAS LAS SECUENCIAS MENOS PARECIDAS, SE PUEDE ALTERAR DE NUEVO EL ALGORITMO PARA RECOMBINAR LO QUE QUEDA, SELECCIONAR LAS MÁS SIMILARES, LAS QUE MÁS ENCAJAN DE ENTRE LA NUEVA GENERACIÓN Y REPETIR EL PROCESO DURANTE GENERACIONES VENIDERAS. Y SI LA GENERACIÓN G ES DISTINTA DE LA GENERACIÓN X, Y Y DE TODAS LAS GENERACIONES A LAS QUE PODAMOS PERTENECER, ES PORQUE LOS VIDEOJUEGOS SON LA PRINCIPAL FUENTE DE ENTRETENIMIENTO QUE CONSUME LA GENERACIÓN G.