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D _ N _ M _ C _ M _ N T _ . Clue
PERO LO MÁS IMPORTANTE, CREO, ES QUE QUERÍAMOS CREAR UNA EXPERIENCIA DISTINTA A LA DEL PROYECTO DE JOHNNY CASH, DONDE HABÍA UN PEQUEÑO GRUPO DE PERSONAS QUE PASARON MUCHO TIEMPO CONTRIBUYENDO ALGO PARA MUCHOS. LO ASOMBROSO DEL SISTEMA ES QUE NO SÓLO FUNCIONÓ CON EVERQUEST SINO QUE HOY, UNA DÉCADA DESPUÉS, CADA VIDEOJUEGO DEL MUNDO QUE TIENE ESTE TIPO DE TAREA USA UNA VERSIÓN DE ESTE SISTEMA... DECENAS DE MILLONES DE PERSONAS. MIREMOS QUÉ ESTÁ PASANDO EN EL MUNDO DE INTERNET. AQUÍ HAY UN VIDEO CREADO POR CLARIFIED NETWORKS, QUE MUESTRA CÓMO UNA FAMILIA DE MALWARE EN PARTICULAR, SE MUEVE POR EL MUNDO. ASÍ QUE LO QUE HICIMOS FUE JUNTAR MUCHOS VIDEOS DE ARCHIVO DE JOHNNY CASH, Y EN OCHO CUADROS POR SEGUNDO DEJAMOS QUE CADA PERSONA DIBUJARA UNO DE ESOS CUADROS QUE SE UNIRÍA A ESTE ENTRAMADO DE ESTE VIDEO MUSICAL QUE CAMBIA DINÁMICAMENTE.