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G _ N _ R . Clue
SI ESTÁS DISEÑANDO UNA INTERACCIÓN ENTRE DOS PERSONAS COMO, NO SÉ, PEDIR COMIDA EN UN PUESTO DE COMIDA RÁPIDA, O ALGO ASÍ, TIENES QUE PODER IMAGINARTE CÓMO VIVIR ESA EXPERIENCIA POR UN PERIODO DE TIEMPO. FUE EN ESE VIAJE Y, QUIZÁ, ESA EXPERIENCIA EXACTA DONDE REALMENTE EMPECÉ A SENTIR QUE CADA FOTOGRAFÍA ERA PRECIOSA, PORQUE, DE REPENTE, EN ESE MOMENTO, ERA ALGO QUE ME VI OBLIGADO A GANAR. VAS A HACERLO CUANTAS VECES SEA POSIBLE, AUNQUE TE ATERRES Y TE PARALICES, Y TENGAS UNA EXPERIENCIA FUERA DE TÍ MISMA, HASTA QUE LLEGUE EL MOMENTO DE DECIR, ´CARAMBA. SE LLAMA "COGNICIÓN ATÁVICA", LA CONCURRENCIA DE DOS FACTORES: EL SIGNIFICADO SIMBÓLICO DE LA ROPA Y LA EXPERIENCIA FÍSICA DE LLEVAR LA ROPA, AMBOS TIENEN UNA CORRELACIÓN DIRECTA EN CÓMO UNO SE SIENTE CONSIGO MISMO.