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CUANDO ESCRIBES UN PROGRAMA DE COMPUTADORA, NO SOLO TIENES QUE ENUMERAR Y TOMAR UN ALGORITMO Y TRADUCIRLO A UNA SERIE DE INSTRUCCIONES, SINO QUE CUANDO HAY UNA FALLA, Y TODOS LOS PROGRAMAS LAS TIENEN, TIENES QUE ARREGLARLO. BIEN, PODEMOS TOMAR ESTA FORMA Y USAR EL MISMO PROCESO PARA GENERAR ESTRUCTURAS EN 3D, PERO EN VEZ DE DOBLARLAS A MANO, TRASLADAREMOS LA ESTRUCTURA A UN COMPUTADOR, Y LA CODIFICAREMOS EN UN ALGORITMO. CREO QUE ESTAMOS AHORA EN EL MOMENTO EN EL QUE ACCEDEMOS A LOS DATOS DE LOS QUE PODEMOS EXTRAER ESTILOS, PLANTILLAS Y FÓRMULAS Y TODO ESE TIPO DE COSAS -- UNA VEZ MÁS, LO QUE HA OCURRIDO EN EL MUNDO DE LOS GRÁFICOS GENERADOS POR ORDENADOR, ESA COMPUTADORA ES DIFERENTE A CUALQUIERA QUE HAYAN TENIDO, Y HACE COSAS- HAY CUATRO DE ELLAS- QUE USTEDES NO USAN. Y ES MUY IMPORTANTE QUE SEA DE BAJO CONSUMO DE ENERGÍA, Y ESPERO QUE SEA ESCOGIDA MÁS POR LA INDUSTRIA.