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C _ M _ N _ . Clue
SI ESTÁS DISEÑANDO UNA INTERACCIÓN ENTRE DOS PERSONAS COMO, NO SÉ, PEDIR COMIDA EN UN PUESTO DE COMIDA RÁPIDA, O ALGO ASÍ, TIENES QUE PODER IMAGINARTE CÓMO VIVIR ESA EXPERIENCIA POR UN PERIODO DE TIEMPO. Y AL PROGRAMAR DIGITALMENTE EL OBJETO, LO LIBERAMOS DE LAS RESTRICCIONES DEL TIEMPO Y EL ESPACIO, LO QUE QUIERE DECIR QUE LOS MOVIMIENTOS HUMANOS PUEDEN GRABARSE Y VOLVER A REPRODUCIRSE Y QUEDAN PARA SIEMPRE EN EL MUNDO FÍSICO. Y ASÍ ESTE ESTUDIANTE DE LA RCA DISEÑÓ ESTE BELLO OBJETO DE VIDRIO SOPLADO DONDE LAS ABEJAS SE MUEVEN DE UNA CÁMARA A OTRA SI DETECTAN ESE OLOR PARTICULAR QUE SIGNIFICA, EN ESTE CASO, PREÑEZ. NORMALMENTE, CUANDO UN OBJETO VUELA POR EL AIRE, EL AIRE PASA ALREDEDOR DEL OBJETO, PERO EN ESTE CASO, LA PELOTA IRÍA TAN RÁPIDO QUE LAS MOLÉCULAS DEL AIRE NO TENDRÍAN TIEMPO DE QUITARSE DEL CAMINO.