Y
L _
M _ N _ R _
_ N
Q _ _
N _ G _ C _ _ N
_ S
S _ Ñ _ L _ N D _
_ N
N _ M _ R _
_ N
_ N _
L _ N _ _
Q _ _
V _
D _
0
_
6
D _ L _ R _ S ,
Y
_ S T _ N
N _ G _ C _ _ C _ _ N
C _ _ N T _
R _ C _ B _
_ L
J _ G _ D _ R
D _ S _ N F _ R M _ D _ ,
Y
_ L
J _ G _ D _ R
_ N F _ R M _ D _
R _ C _ B _ R _
_ L
R _ S T _ . Clue
Y LA MANERA EN QUE NEGOCIAN ES SEÑALANDO UN NÚMERO EN UNA LÍNEA QUE VA DE 0 A 6 DÓLARES, Y ESTÁN NEGOCIACIÓN CUÁNTO RECIBE EL JUGADOR DESINFORMADO, Y EL JUGADOR INFORMADO RECIBIRÁ EL RESTO. ASÍ QUE EL RETO DEL JUGADOR DESINFORMADO ES DECIR, "¿ES ESTE CHICO REALMENTE JUSTO O ME ESTÁN OFRECIENDO UNA OFERTA MUY BAJA CON EL FIN DE HACERME PENSAR QUE SOLO HAY 1 O 2 DÓLARES PARA DIVIDIR? BÁSICAMENTE, QUEREMOS QUE ESTO SE SIENTA COMO UN AMPLIFICADOR DE LA IMAGINACIÓN DEL JUGADOR, PARA QUE CON POCOS CLICS UN JUGADOR PUEDA CREAR ALGO QUE NO PENSARON QUE FUERA POSIBLE ANTES. ES CASI COMO DISEÑAR ALGO COMO MAYA Y COMO ESTÁBAMOS EN FILA EN UN INTENTO DE DAR A MI SOBRINA UNA MEJOR VISTA QUE LA DE LA MADRE DEL NÚMERO 58, LA PUSE SOBRE MIS HOMBROS, Y ELLA AL INSTANTE ESTABA FASCINADA AL VER A LAS PRINCESAS.