P _ R _
_ N
V _ Z
D _
S _ L _
J _ G _ R
C _ N
_ L
J _ _ G _
D _
_ T R _
P _ R S _ N _ ,
P _ _ D _ N
C R _ _ R
L _ S
J _ _ G _ S
Y
S _
V _ N
_ L
J _ _ G _
D _
_ L G _ _ _ N ,
C _ N
S _ L _
H _ C _ R
C L _ C
_ N
" V _ R
_ D _ N T R _ " ,
P _ _ D _ N
V _ R
_ L
G R _ P _
D _
B L _ Q _ _ S
Q _ _
L _
C _ N T R _ L _ N . Clue
Y ASÍ COMO USAN EL CONTROL REMOTO PARA CAMBIAR LOS AJUSTES INTERNOS DEL TELEVISOR DE ACUERDO AL ESTADO DE ÁNIMO, ASÍ USAN EL LENGUAJE PARA MODIFICAR LOS AJUSTES DENTRO DEL CEREBRO DE ALGUIEN DE ACUERDO A SUS INTERESES. PERO EN VEZ DE SOLO JUGAR CON EL JUEGO DE OTRA PERSONA, PUEDEN CREAR LOS JUEGOS Y SI VEN EL JUEGO DE ALGUIEN, CON SOLO HACER CLIC EN "VER ADENTRO", PUEDEN VER EL GRUPO DE BLOQUES QUE LO CONTROLAN. EN ESTE CASO, TOMAN UN "BLOQUE MOVER" LO ENCAJAN EN UN GRUPO Y EL GRUPO DE BLOQUES CONTROLA EL COMPORTAMIENTO DE LOS DIFERENTES PERSONAJES EN SU JUEGO O HISTORIA, EN ESTE CASO CONTROLANDO EL PEZ GRANDE. NORMALMENTE, EN LOS JUEGOS, ESCRIBIRÍAS TODAS LAS REGLAS, PERO EN EL CASO DE ALPHAGO, EL SISTEMA ANALIZÓ MÁS DE UN MILLÓN DE JUGADAS Y PUDO INFERIR SUS PROPIAS REGLAS PARA LUEGO GANARLE AL CAMPEÓN MUNDIAL DE GO.