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G R _ N D _ . Clue
ERA UN JUEGO EN DONDE EL PEZ GRANDE SE COME AL PEQUEÑO. QUERÍA QUE TUVIERA PUNTUACIÓN, PARA QUE CADA VEZ QUE EL PEZ GRANDE SE COMIERA AL PEQUEÑO, EL PUNTAJE SUBIERA Y LLEVARA LA CUENTA Y NO SABÍA CÓMO HACERLO. EN ESTE CASO, TOMAN UN "BLOQUE MOVER" LO ENCAJAN EN UN GRUPO Y EL GRUPO DE BLOQUES CONTROLA EL COMPORTAMIENTO DE LOS DIFERENTES PERSONAJES EN SU JUEGO O HISTORIA, EN ESTE CASO CONTROLANDO EL PEZ GRANDE. CREÍMOS QUE, EN LUGAR DE UNA COMPOSICIÓN TRADICIONAL DE APARTAMENTOS MIRANDO A UN ABURRIDO BLOQUE DE COCHES, PODRÍAMOS CONVERTIR LOS APARTAMENTOS EN ÁTICOS, SOBRE LOS APARCAMIENTOS. PERO EN VEZ DE SOLO JUGAR CON EL JUEGO DE OTRA PERSONA, PUEDEN CREAR LOS JUEGOS Y SI VEN EL JUEGO DE ALGUIEN, CON SOLO HACER CLIC EN "VER ADENTRO", PUEDEN VER EL GRUPO DE BLOQUES QUE LO CONTROLAN.