E L
_ X P _ R _ M _ N T _
N _ S
P _ D _
P _ N S _ R
_ N
_ N
M _ N D _
_ N
D _ N D _
L _ S
C _ _ N T _ F _ C _ S
D _ S _ R R _ L L _ R _ N
_ N _
M _ Q _ _ N _
Q _ _
S _ M _ L _
L _
V _ D _
R _ _ L
Y
_ S _ G _ R _
_ X P _ R _ _ N C _ _ S
P L _ C _ N T _ R _ S
_ N
L _ S
Q _ _
N _
H _ Y
D _ L _ R . Clue
LOS HUMANOS EN EL MUNDO DESARROLLADO PASAN MÁS DEL 90% DE SUS VIDAS EN EDIFICIOS, DONDE RESPIRAN Y ENTRAN EN CONTACTO CON BILLONES DE FORMAS DE VIDA INVISIBLES AL OJO: MICROORGANISMOS. HE ESTADO HACIENDO JUEGOS ONLINE DESDE HACE 10 AÑOS. MI OBJETIVO PARA LA PRÓXIMA DÉCADA ES TRATAR DE HACER TAN FÁCIL SALVAR EL MUNDO EN LA VIDA REAL COMO LO ES EN EL MUNDO DE LOS JUEGOS ONLINE. EL EXPERIMENTO DE NOZICK PUEDE QUE NO OFREZCA TODAS LAS RESPUESTAS, PERO NOS OBLIGA A REFLEXIONAR SOBRE LA VIDA REAL QUE, AUNQUE IMPERFECTA, TIENE UN VALOR INTRÍNSECO MÁS ALLÁ DEL ESTADO DE PLACER INFINITO. EL EXPERIMENTO NOS PIDE PENSAR EN UN MUNDO EN DONDE LOS CIENTÍFICOS DESARROLLARON UNA MÁQUINA QUE SIMULA LA VIDA REAL Y ASEGURA EXPERIENCIAS PLACENTERAS EN LAS QUE NO HAY DOLOR.