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Y ENTONCES LA CPU TIENE QUE PREGUNTARLE A LA MEMORIA POR EL PROGRAMA DEL BOTÓN, LO QUE SIGNIFICA QUE LA CPU NECESITA QUE EL PROGRAMA DEL MONITOR LE MUESTRE OTRA VEZ EL VIDEO ASOCIADO AL BOTÓN, Y ASÍ SUCESIVAMENTE. Y EL CHIP -- VOY A MOSTRAROS UN VÍDEO DE LA SALIDA DE LA RETINA DE SILICIO CUANDO ESTABA MIRANDO A KAREEM ZAGHLOUL, QUE ES EL ESTUDIANTE QUE DISEÑÓ EL CHIP. PORQUE LA CPU SE ENTERA DE QUE SE HIZO CLIC CON EL RATÓN CUANDO EL CURSOR ESTABA SOBRE LA IMAGEN DE UN BOTÓN EN LA PANTALLA DEL MONITOR, Y ENTONCES LA CPU LE PREGUNTA A LA MEMORIA POR EL PROGRAMA DEL MONITOR PARA DESCUBRIR CUÁL ES ESE BOTÓN. LA CPU SE DA CUENTA DE QUE NECESITA INSTRUCCIONES PARA ATENDER ESTE CLIC DEL RATÓN, ASÍ QUE BUSCA LA DIRECCIÓN DEL PROGRAMA DEL RATÓN Y LE ENVÍA UNA PETICIÓN AL SUBSISTEMA DE MEMORIA EN BUSCA DE LAS INSTRUCCIONES ALLÍ ALMACENADAS.