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B _ T _ N . Clue
PORQUE LA CPU SE ENTERA DE QUE SE HIZO CLIC CON EL RATÓN CUANDO EL CURSOR ESTABA SOBRE LA IMAGEN DE UN BOTÓN EN LA PANTALLA DEL MONITOR, Y ENTONCES LA CPU LE PREGUNTA A LA MEMORIA POR EL PROGRAMA DEL MONITOR PARA DESCUBRIR CUÁL ES ESE BOTÓN. Y ENTONCES LA CPU TIENE QUE PREGUNTARLE A LA MEMORIA POR EL PROGRAMA DEL BOTÓN, LO QUE SIGNIFICA QUE LA CPU NECESITA QUE EL PROGRAMA DEL MONITOR LE MUESTRE OTRA VEZ EL VIDEO ASOCIADO AL BOTÓN, Y ASÍ SUCESIVAMENTE. LA CPU SE DA CUENTA DE QUE NECESITA INSTRUCCIONES PARA ATENDER ESTE CLIC DEL RATÓN, ASÍ QUE BUSCA LA DIRECCIÓN DEL PROGRAMA DEL RATÓN Y LE ENVÍA UNA PETICIÓN AL SUBSISTEMA DE MEMORIA EN BUSCA DE LAS INSTRUCCIONES ALLÍ ALMACENADAS. Y DEBIDO A QUE LAS INSTRUCCIONES DE CADA PROGRAMA DEBEN SER PROCESADAS RÁPIDAMENTE Y DE FORMA CONTINUA, SE PUEDE ACCEDER A CUALQUIER ESPACIO DENTRO DE LA MEMORIA A CORTO PLAZO EN CUALQUIER ORDEN, Y DE AHÍ EL NOMBRE DE MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO, O RAM.