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P _ R D _ R _ . Clue
AHORA, SI EMPIEZAS DEL NIVEL ORIGINAL, 25, ASEGÚRATE DE HACER QUE TU OPONENTE EMPIECE DE UN NIVEL PERDEDOR CADA VEZ QUE SEA SU TURNO, SI NIM EMPIEZA EN UN NIVEL GANADOR INCLUSO UNA SOLA VEZ, DA POR PERDIDO EL JUEGO. TOMAMOS UN BARCO DE VELA SENCILLO Y TRATAMOS DE SACAR ALGO LARGO Y PESADO, PERO EN EL VAIVÉN EN QUE ÍBAMOS, PERDIMOS DOS COSAS: CAPACIDAD DE TRACCIÓN Y DIRECCIÓN. AUNQUE LA BELLEZA DEL CABEZAL NO ME IMPORTA MAYORMENTE, ME ENCANTA CÓMO EL EQUIPO NO SE RINDIÓ Y LLEGÓ A UNA SOLUCIÓN SIMPLE Y ÚNICA QUE EMPODERA A LA GENTE PARA QUE AHORRE AGUA. SI ORGANIZAMOS LOS NIVELES POR COLORES SE DIVISA UN SIMPLE PRINCIPIO AL JUGAR: HAY NIVELES "PERDEDORES" COMO EL 2, DONDE NO IMPORTA QUIÉN JUEGUE EN ESE TURNO, PUES PERDERÁ.