Y
_ N T _ N C _ S
M _
D _
C _ _ N T _
D _
L _
Q _ _
M _
H _ B _ _
P _ S _ D _
_ N
S W _ R T H M _ R _ ,
_ S T _
T R _ N S F _ R M _ C _ _ N . . .
L _
H _ B _ L _ D _ D
P _ R _
_ N F R _ N T _ R
P R _ B L _ M _ S ,
P R _ B L _ M _ S
C _ M P L _ J _ S ,
Y
D _ S _ Ñ _ R
S _ L _ C _ _ N _ S
_
_ S _ S
P R _ B L _ M _ S . Clue
TAMBIÉN ES PREOCUPANTE LA TENDENCIA CREADA POR ALGUNAS REACCIONES A ESAS INJUSTICIAS DE LEVANTAR AÚN MÁS MUROS, POR GENTE QUE SE APRESURA HACER ACUSACIONES EN SEGUIDA CON LA ESPERANZA DE PROPORCIONAR SOLUCIONES FÁCILES A PROBLEMAS COMPLEJOS. Y ENTONCES ME DI CUENTA DE LO QUE ME HABÍA PASADO EN SWARTHMORE, ESTA TRANSFORMACIÓN... LA HABILIDAD PARA ENFRENTAR PROBLEMAS, PROBLEMAS COMPLEJOS, Y DISEÑAR SOLUCIONES A ESOS PROBLEMAS. IMAGINEN QUE EN VERDAD YA EMPEZAMOS A IDENTIFICAR ESTOS PROBLEMAS Y QUE LOS USAMOS COMO BASE PARA ENCONTRAR SOLUCIONES DE DISEÑO ELEGANTES E INNOVADORAS QUE VAN A RESOLVER ESOS PROBLEMAS. ASÍ ES QUE PARA RECAPITULAR, QUERÍA DECIR QUE PARA MÍ EL DISEÑO SE DEDICA A SOLUCIONAR PROBLEMAS Y OFRECER SOLUCIONES ELEGANTES. Y EL DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TRATA DE RESOLVER PROBLEMAS DE INFORMACIÓN.