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P R _ C T _ C _ R . Clue
ASÍ QUE PONDRÉ UNA PEQUEÑA LÍNEA AQUÍ QUE REPRESENTA EL APRENDIZAJE, Y ES ASÍ COMO SOLÍAMOS HACERLOS. PODRÍAMOS VER COSAS, ENTENDERLAS, TOMARNOS EL TIEMPO DE PONERLAS EN PRÁCTICA. LO QUE EL OBSERVÓ ERA QUE LOS NIÑOS QUE ESCRIBEN PROGRAMAS DE COMPUTADORAS ENTIENDEN LAS COSAS DE UNA FORMA DIFERENTE, Y CUANDO ELLOS MEJORAN LOS PROGRAMAS, LLEGAN LO MÁS CERCANO POSIBLE A APRENDER ACERCA DE APRENDER. PARA ENTENDER ESTE SISTEMA, HEMOS CONSTRUIDO UN MODELO INFORMÁTICO DE DORMIDERO, BASADO EN REGLAS SIMPLES, INDIVIDUALES, QUE SIMULAN MILES Y MILES DE DÍAS EN LA COLONIA VIRTUAL DE MURCIÉLAGOS. USTED ESTABLECE UN PAR DE REGLAS MUY SIMPLES -- SIEMPRE CORTE LEJOS DE SU CUERPO, MANTENGA LA CUCHILLA AFILADA, Y NUNCA LA FUERCE. -- ESTAS SON COSAS QUE LOS NIÑOS PUEDEN COMPRENDER Y PRACTICAR.