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K _ M B H _ M _ L _ . Clue
TODO EMPEZÓ CUANDO ME UNÍ A UN TALLER DE INNOVACIÓN DEL LABORATORIO MIT MEDIA LAB EN 2014 LLAMADO EL KUMBHATHON QUE BUSCABA RESOLVER DESAFÍOS A GRAN ESCALA DE LA KUMBHAMELA. ME GUSTARÍA COMPARTIR MI EXPERIENCIA EN LAS REDES SOCIALES Y EL ACTIVISMO Y HABLAR SOBRE ALGUNOS DE LOS DESAFÍOS A LOS QUE ME ENFRENTÉ, Y QUÉ PODRÍAMOS HACER CONTRA ELLOS. PENSÉ: ¿POR QUÉ NO LE HAGO UNA TARJETA INTERACTIVA DEL DÍA DE LA MADRE UTILIZANDO EL SOFTWARE SCRATCH QUE HABÍA DESARROLLADO CON MI GRUPO DE INVESTIGACIÓN EN EL MIT MEDIA LAB? HACE 8 AÑOS, CUANDO ESTABA EN EL MEDIA LAB, COMENCÉ A EXPLORAR LA IDEA DE LLEVAR EL PODER DE LOS INGENIEROS A LAS MANOS DE LOS ARTISTAS Y DISEÑADORES.