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ME ESCRIBIÓ DICIÉNDOME: "ESTOY MUY ORGULLOSA DE TENER UN HIJO QUE HAYA CREADO EL SOFTWARE QUE LE PERMITIÓ A ESOS NIÑOS CREAR SUS TARJETAS DEL DÍA DE LA MADRE". HOY QUIERO DEFENDER LA INVESTIGACIÓN IMPULSADA POR LA CURIOSIDAD PORQUE SIN ELLA NINGUNA DE LAS TECNOLOGÍAS DE LAS QUE VOY A HABLAR HOY HABRÍAN SIDO POSIBLE. TODO EMPEZÓ CUANDO ME UNÍ A UN TALLER DE INNOVACIÓN DEL LABORATORIO MIT MEDIA LAB EN 2014 LLAMADO EL KUMBHATHON QUE BUSCABA RESOLVER DESAFÍOS A GRAN ESCALA DE LA KUMBHAMELA. PENSÉ: ¿POR QUÉ NO LE HAGO UNA TARJETA INTERACTIVA DEL DÍA DE LA MADRE UTILIZANDO EL SOFTWARE SCRATCH QUE HABÍA DESARROLLADO CON MI GRUPO DE INVESTIGACIÓN EN EL MIT MEDIA LAB?