S _
H _ C _
_ N
S _ M P L _
_ N G R _ S _
D _
D _ T _ S ,
S _ _ M P R _
_ M P _ _ Z _
C _ N
_ N
C _ B _ ,
Y
_ S
_ N _
_ P _ R _ C _ _ N
M _ Y
S _ M P L _ :
H _ C _ R
_ N
P L _ _ G _ _ ,
Y
H _ C _ R L _
_ N _
Y
_ T R _
V _ Z . Clue
EMPEZAREMOS CON ALGO SIMPLE, HACIENDO ALGUNAS ESTRUCTURAS QUE PUEDAN TENER ALGUNAS DE ESTAS CARACTERÍSTICAS DE VIDA, Y DESPUÉS LAS DESARROLLAMOS PARA QUE SE ASEMEJEN A SERES VIVIENTES. ASÍ QUE SI EMPIEZO CON UNA PIZCA DE ROBOTS EN UNA PEQUEÑA SEMILLA PATRÓN. RESULTA QUE ESTAS DOS REGLAS SON SUFICIENTES PARA QUE EL GRUPO PUEDA AUTOENSAMBLARSE EN UN SIMPLE PATRÓN DE LÍNEAS. SE HACE UN SIMPLE INGRESO DE DATOS, SIEMPRE EMPIEZO CON UN CUBO, Y ES UNA OPERACIÓN MUY SIMPLE: HACER UN PLIEGUE, Y HACERLO UNA Y OTRA VEZ. CUANDO ESTOY HACIENDO ESTAS PIEZAS TRATO DE ENCONTRAR UN PUNTO DONDE DIGO ALGO MUY CLARAMENTE Y QUE ES MUY SIMPLE PERO TAMBIÉN AL MISMO TIEMPO QUE ES MUY AMBIGUO.