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MUCHA GENTE NOS AYUDÓ: DISEÑADORES DE JUEGOS, PODRÍAN CONOCER A JAMIN WARREN Y SUS COLABORADORES DE LA REVISTA KILL SCREEN, Y TAMBIÉN, POR EJEMPLO, A KEVIN SLAVIN. Y SE REFIERE A QUE, NO SIEMPRE Y NO EN TODOS LOS CASOS, PERO EN DETERMINADOS PUNTOS EN EL TIEMPO, EL ACCESO A DETERMINADO TIPO DE SERVICIOS Y BIENES SERÁ MÁS IMPORTANTE QUE POSEERLOS FÍSICAMENTE. CHRIS ANDERSON, A QUIEN CREO QUE CONOCEN, EDITOR EN JEFE DE LA REVISTA WIRED Y AUTOR DE "LA LARGA COLA", FUE EL PRIMERO, PARA MÍ, EN COMPRENDER MUCHO DE ESTO. ESTO ESTÁ GENERANDO UN CAMBIO MASIVO DONDE EL USO SE IMPONE A LOS BIENES O, COMO DICE EL EDITOR DE LA REVISTA WIRED, KEVIN KELLY: "DONDE EL ACCESO ES MEJOR QUE LA PROPIEDAD".