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POR EJEMPLO, ¿QUÉ PASARÍA SI LA GENTE JUGARA EL JUEGO 2/3 DESPUÉS DE ENTENDER LA DIFERENCIA ENTRE EL ENFOQUE MÁS LÓGICO Y EL MÁS COMÚN? PARA QUE ESTO FUNCIONE, RECORDARÁN QUE RECIBIERON UN CORREO DE TED PREGUNTÁNDOLES SI ELEGIRÍAN LANZAR LA MONEDA O NO, EN CASO DE JUGAR EL JUEGO. NUESTRO VIDEOJUEGO FUE NUESTRO INTENTO DE COMPARTIR ESE MUNDO CON PERSONAS QUE NO HABÍAN EXPERIMENTADO ESTO ANTES, PORQUE NUNCA PODRÍAMOS IMAGINAR ESE MUNDO HASTA QUE SE CONVIRTIÓ EN NUESTRO. PERO HOY EN DÍA, HAY QUE LLEVAR A LA GENTE Y SUS COMUNIDADES AL CENTRO CUANDO DISEÑAMOS NUEVOS SISTEMAS Y NUEVOS SERVICIOS, EN UN ENFOQUE QUE LLAMO "BIENESTAR RELACIONAL".