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J _ _ G _
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Q _ _
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D _ C H _
S _ C _ _ N C _ _ . Clue
PARA CREAR ESTAS ANIMACIONES UN ANIMADOR TIENE QUE ANTICIPAR LO QUE VA A PASAR EN REALIDAD EN EL JUEGO Y LUEGO TIENE QUE ANIMAR DICHA SECUENCIA. POR ESTA RAZÓN, DEBEMOS SEGUIR ESTUDIANDO LOS LUGARES PARA ALMACENAR ESTE CARBONO, POSIBLEMENTE EN EL SUBSUELO, PARA SABER QUÉ SUCEDERÁ CON EL CARBONO CUANDO VAYA ALLÍ. PARA QUE ESTO FUNCIONE, RECORDARÁN QUE RECIBIERON UN CORREO DE TED PREGUNTÁNDOLES SI ELEGIRÍAN LANZAR LA MONEDA O NO, EN CASO DE JUGAR EL JUEGO. SI PREGUNTAN SOBRE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS Y LO QUE ES SIGNIFICATIVO, LA MAYORÍA PIENSA QUE LA ATARI 2600 ES EL VERDADERO NEXO, EL CATALIZADOR DE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS.