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C R _ _ D _ R . Clue
EN LA DÉCADA DE 1950, UN CIENTÍFICO DE COMPUTACIÓN EN IBM LLAMADO ARTHUR SAMUEL AL QUE LE GUSTABA JUGAR A DAMAS, POR ESO ESCRIBIÓ UN PROGRAMA PARA PODER JUGAR CONTRA LA COMPUTADORA. APRENDEMOS, DE NIÑOS, QUE NOS ACERCAMOS A ALGO QUE ESTÁ CALIENTE, Y TE QUEMA. ES UNA ENSEÑANZA MUY PODEROSA. Y SUCEDE BASTANTE TEMPRANO. EN CADA UNO DE ESTOS CASOS, FUERON SISTEMAS DESARROLLADOS POR UNA COMBINACIÓN DE EXPERTOS MÉDICOS Y EXPERTOS DEL APRENDIZAJE PROFUNDO, PERO A PARTIR DEL AÑO PASADO, DIMOS UN PASO MÁS ALLÁ. ESTO FUE DICHO POR NORBERT WIENER EN 1960, POCO DESPUÉS DE VER A UNO DE LOS PRIMEROS SISTEMAS DE APRENDIZAJE APRENDER A JUGAR A LAS DAMAS MEJOR QUE SU CREADOR.