P _ R
_ J _ M P L _ ,
_
P _ R T _ R
D _ L
S _ G L _
V I ,
L _ S
P _ L _ B R _ S
_ L _ M _ N _ S
Q _ _
C _ M _ _ N Z _ N
C _ N
" P " ,
D _ S P L _ Z _ R _ N
S _ S T _ M _ T _ C _ M _ N T _
_ S T _
S _ N _ D _
_
_ N _
" P F " ,
M _ _ N T R _ S
Q _ _
S _ S
H _ M _ L _ G _ S
D _ L
_ N G L _ S
_ N T _ G _ _
M _ N T _ V _ _ R _ N
L _
" P "
S _ N
C _ M B _ _ S . Clue
POR EJEMPLO, A PARTIR DEL SIGLO VI, LAS PALABRAS ALEMANAS QUE COMIENZAN CON "P", DESPLAZARON SISTEMÁTICAMENTE ESTE SONIDO A UNA "PF", MIENTRAS QUE SUS HOMÓLOGAS DEL INGLÉS ANTIGUO MANTUVIERON LA "P" SIN CAMBIOS. AL EXPANDERSE LA LENGUA, LOS HABLANTES DE INGLÉS PRONTO SUPIERON QUÉ HACER SI QUERÍAN SONAR SOFISTICADOS: USARÍAN PALABRAS DEL FRANCÉS O DEL LATÍN. COMENZANDO CON UN SISTEMA DE SONIDO TRIDIMENSIONAL DE CAMPANAS, UN CHALECO VIBRADOR, UNA RUEDA CON COMANDO POR VOZ, UNA CINTA PARA LA PIERNA Y HASTA UN ZAPATO QUE APLICA PRESIÓN AL PIE. BAJO UNA DE LAS PREMISAS LA COMPUTADORA ESCOGIÓ DE UN DICCIONARIO DE PALABRAS MUY COMUNES DEL IDIOMA INGLÉS, Y ASÍ SE OBTENDRÍA FRASES DE PASO COMO "INTENTEMOS HAY TRES VIENEN".