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T _ D _
C _ S _ ,
T _ D _ S
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N _ M _ R _ S
R _ _ L M _ N T _
S _ B _ S T _ M _ N
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P R _ G R _ S _ ,
P _ R Q _ _
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C R _ _ C _ _ N
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C _ N _ C _ M _ _ N T _
Q _ _
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P R _ D _ C C _ _ N
F _ S _ C _ . Clue
EN TODO CASO, TODOS ESTOS NÚMEROS REALMENTE SUBESTIMAN NUESTRO PROGRESO, PORQUE LA NUEVA ERA DE LA MÁQUINA ES MÁS SOBRE LA CREACIÓN DE CONOCIMIENTO QUE SOLO LA PRODUCCIÓN FÍSICA. SOMOS LA RAZÓN Y EL MEDIO POR LOS QUE LA NOVEDAD Y LA CREATIVIDAD, EL CONOCIMIENTO Y EL PROGRESO, PUEDEN TENER EFECTOS FÍSICOS OBJETIVOS A GRAN ESCALA. PUEDE DISEÑAR LA MÁQUINA QUE PUEDE CONSTRUIR LA MÁQUINA QUE PUEDA HACER CUALQUIER TRABAJO FÍSICO, IMPULSADA POR LA LUZ SOLAR, MÁS O MENOS POR EL COSTO DE LAS MATERIAS PRIMAS. LA NUEVA ERA DE LA MÁQUINA SE PUEDE FECHAR A UN DÍA HACE 15 AÑOS CUANDO GARY KASPAROV, EL CAMPEÓN MUNDIAL DE AJEDREZ, JUGÓ CON DEEP BLUE, UNA SUPERCOMPUTADORA.