V _ M _ S
_
_ T _ L _ Z _ R
_ N _
C _ M B _ N _ C _ _ N
_ N _ S _ _ L
D _
H _ R R _ M _ _ N T _ S
D _
L _
T _ _ R _ _
D _
J _ _ G _ S
Y
L _
N _ _ R _ C _ _ N C _ _
P _ R _
_ N T _ N D _ R
C _ M _
L _
G _ N T _
_ N T _ R _ C T _ _
S _ C _ _ L M _ N T _
C _ _ N D _
H _ Y
V _ L _ R
_ N
J _ _ G _ . Clue
VAMOS A UTILIZAR UNA COMBINACIÓN INUSUAL DE HERRAMIENTAS DE LA TEORÍA DE JUEGOS Y LA NEUROCIENCIA PARA ENTENDER CÓMO LA GENTE INTERACTÚA SOCIALMENTE CUANDO HAY VALOR EN JUEGO. PERO LA REALIDAD ES QUE LAS PERSONAS EN LA LÍNEA DEL FRENTE, LAS QUE SE SUPONE QUE DEBEN UTILIZAR ESTOS SOFTWARES Y HERRAMIENTAS, SON ESCÉPTICOS O INCLUSO TIENEN MIEDO. RESULTA QUE ES MUY DIFÍCIL APRENDER O ENTENDER ESTO DE MIRAR A LAS PERSONAS PORQUE CUANDO NOS COMUNICAMOS HACEMOS TODAS ESTAS SEÑALES DE FORMA AUTOMÁTICA. PARA ENTENDER REALMENTE LA BELLEZA DEL LUGAR DE TRABAJO MULTIGENERACIONAL, PIENSO QUE SOLO DEBEMOS ACEPTAR A LA GENTE DONDE SEA QUE ESTÉN.