Y
T _ L
C _ M _
_ N
L _ S
P R _ M _ R _ S
D _ _ S ,
C _ _ N D _
H _ B _ _
M _ C H _
_ N T _ R _ C C _ _ N
D _
_ F _ C _ _ N _ D _ S
_
L _ S
C _ M P _ T _ D _ R _ S ,
P _ _ D _ N
_ B T _ N _ R
_ H _ R _
M _ C H _ S
J _ _ G _ S
P _ R _
_ R M _ R
R _ B _ T S ,
Y
L _ B R _ S
D _
C _ M _
_ R M _ R
R _ B _ T S . Clue
AL INICIO, LOS EMPLEADOS DE MICROSOFT YA NOTABAN ESTE CAMBIO EN LA CULTURA, CLARA EVIDENCIA DE QUE MICROSOFT PONÍA A LAS PERSONAS EN PRIMER LUGAR. Y NO HABIAN MUCHOS LIBROS ACERCA DE LA HISTORIA DEL DISEÑO A PRINCIPIOS DE LOS 70S. NO HABIA... NO HABIA UNA ABUNDANCIA DE PUBLICACIONES DE DISEÑO. Y TAL COMO EN LOS PRIMEROS DÍAS, CUANDO HABÍA MUCHA INTERACCIÓN DE AFICIONADOS A LAS COMPUTADORAS, PUEDEN OBTENER AHORA MUCHOS JUEGOS PARA ARMAR ROBOTS, Y LIBROS DE CÓMO ARMAR ROBOTS. PERO EN AQUELLOS DÍAS CUANDO NOS DIJERON QUE NO TENÍAMOS SUFICIENTES TROPAS NI RECURSOS, PROGRESAMOS MUCHO EN AFGANISTÁN.