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Jane McGonigal told us last year that by the time a boy is 21, he's played 10,000 hours of video games, most of that in isolation.
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DÉJENME PONERLES UN EJEMPLO DE ESTO: CORRE EL AÑO 1976, Y WARNER COMPRA ATARI PORQUE LOS JUEGOS DE VIDEO ESTÁN EN AUGE.
PERO ESO ES LO QUE NOS PERMITIRÍA PRESERVAR LOS VIDEOJUEGOS POR UN TIEMPO MUY LARGO, Y ESO ES LO QUE HACEN LOS MUSEOS.
EL TIEMPO. LA FORMA EN QUE EXPERIMENTAMOS EL TIEMPO EN LOS VIDEOJUEGOS, COMO EN OTRAS FORMAS DE DISEÑO INTERACTIVO, ES REALMENTE ASOMBROSA.
JANE MCGONIGAL NOS DIJO EL AÑO PASADO QUE PARA EL MOMENTO EN QUE UN JOVEN TIENE 21 AÑOS, HA JUGADO 10.000 HORAS DE VIDEOJUEGOS, LA MAYORÍA DE ELLAS EN SOLEDAD.
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