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D _ D _ . Clue
POR EJEMPLO, EN EL TENIS, USUALMENTE ES GANAR-PERDER, SIEMPRE RESULTA EN UNA SUMA CERO-CERO, PERO SI JUEGAS DOBLES TU PAREJA ESTÁ EN MISMO BARCO QUE TÚ, POR LO QUE JUEGAS UN JUEGO SUMA NO NULA CON ELLA. Y, EN ESTE ROMPECABEZAS, SE PASA DE EXPERIMENTAR EL MUNDO EN TIERRA, COMO UN PERSONAJE, MIRARLO DESDE ARRIBA COMO SI SE ESTUVIERAS JUGANDO UN JUEGO DE MESA, Y EN ESE CAMBIO, UNO VUELVE A ENMARCAR POR COMPLETO TODA LA INFORMACIÓN QUE SE LE HA DADO. EL LÍMITE ES QUE DETRÁS DE LO VISUAL, LA INFORMACIÓN REAL INTERCAMBIADA ENTRE JUGADORES O ENTIDADES EN EL MUNDO DE UN SOLO JUEGO HA SIDO CONFINADA AL HECHO DE QUE LOS JUEGOS EN SU MAYORÍA CORREN EN UN SOLO SERVIDOR O EN UNA SOLA MÁQUINA. BIEN... (RISAS) IMAGINEN QUE SUENA "LUST FOR LIFE" EN DISTINTO VOLUMEN, NO PUEDES ACOSTUMBRARTE, ERES UN COMELIBROS INTROVERTIDO EN LA PEOR PUB DEL MUNDO, Y CUANDO CAMBIAN EL FRENTE DE TU NÚCLEO ACCUMBENS, ¿QUÉ HACES?