U T _ L _ C _
_ L
C _ M _ D _ N
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( ? )
P _ R _
R _ P R _ S _ N T _ R
C _ _ L Q _ _ _ R
C _ R _ C T _ R ;
P _ R
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( ? ? 3 * . T X T )
M _ _ S T R _
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C _ Y _
N _ M B R _
C _ N T _ _ N _
_ N
3
_ N
L _
T _ R C _ R _
P _ S _ C _ _ N . Clue
UTILICE EL COMODÍN INTERROGANTE (?) PARA REPRESENTAR CUALQUIER CARÁCTER; POR EJEMPLO, (??3*.TXT) MUESTRA ÚNICAMENTE LOS ARCHIVOS DE TEXTO CUYO NOMBRE CONTIENE UN 3 EN LA TERCERA POSICIÓN. LAS BASES DE DATOS DE TEXTO Y DBASE ESTÁN RESTRINGIDAS PARA EL USO DE JUEGOS DE CARACTERES CON LONGITUD DE CAMPO FIJA, DONDE TODOS LOS CARACTERES ESTÁN CODIFICADOS CON EL MISMO NÚMERO DE BYTES. LA FUNCIÓN CORRECCIÓN AUTOMÁTICA CAMBIA LAS PALABRAS QUE SE ENCUENTRAN AL PRINCIPIO DE UN PÁRRAFO Y LAS QUE SE ENCUENTRAN DESPUÉS DE UN CARÁCTER QUE INDICA EL FINAL DE UNA FRASE (PUNTO, SIGNO DE EXCLAMACIÓN, SIGNO DE INTERROGACIÓN). SEGÚN EL TIPO DE ARCHIVO, LA POSICIÓN INDICA EL NÚMERO DEL REGISTRO (ARCHIVOS EN MODO RANDOM) O LA POSICIÓN DEL BYTE (ARCHIVOS EN MODO BINARY, OUTPUT, APPEND O INPUT).