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Use the animation timeline to specify the duration for displaying a frame and the number of times an animation sequence is presented (looping).
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Clue
UTILICE LA LÍNEA TEMPORAL DE LA ANIMACIÓN PARA ESPECIFICAR LA DURACIÓN DE LA VISUALIZACIÓN DE UNA IMAGEN Y EL NÚMERO DE VECES QUE SE DEBE PRESENTAR LA SECUENCIA DE ANIMACIÓN (CANTIDAD DE SECUENCIAS).
CUANDO SE CREA UNA ANIMACIÓN DE BITMAP (GIF ANIMADO) SE PUEDE ASIGNAR UN TIEMPO DE DEMORA A CADA UNA DE LAS IMÁGENES Y ESPECIFICAR CUÁNTAS VECES SE DEBE REPRODUCIR LA ANIMACIÓN.
COMO EL VALOR PREVISTO PARA CADA UNO DE LOS NÚMEROS DE LAS CARAS EN N DADOS N VECES ES 1/6, ENTONCES 1020/6 = 170, LA FÓRMULA DA UN VALOR DE CUADRADO DE JI DE 13,27.
POR EJEMPLO, PARA MOSTRAR UN NÚMERO CON CARACTERES KANJI CORTOS JAPONESES EN UN ENTORNO LOCAL INGLÉS DE EE.UU. UTILICE EL SIGUIENTE CÓDIGO DE FORMATO NUMÉRICO:
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