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ALAN COOPER HA DEDICADO DOS LIBROS ENTEROS A RESPONDER A ESTA PREGUNTA, Y OTROS AUTORES SE HAN ENFRENTADO TAMBIÉN A ESTE TEMA (INCLUYENDO A DONALD NORMAN EN SU EXCELENTE LIBRO, THE DESIGN OF EVERYDAY THINGS.) UNO DE LOS PROBLEMAS CON TRATAR DE HABLAR ACERCA DE LOS ACUERDOS DE PATENTES ENTRE X86 DE INTEL Y AMD ES QUE LO QUE NOS REFERIMOS COMO “X86” ES UNA COLECCIÓN DE DE PATENTES PRESENTADAS DURANTE DÉCADAS POR AMBAS COMPAÑÍAS. EN ESTE SENTIDO, XIII-2 SORPRENDE POR CÓMO HA TOMADO BUENA NOTA DE LAS CRÍTICAS Y HA HECHO EL MUNDO DEL JUEGO MUCHO MÁS ABIERTO, INCLUYENDO MÁS POSIBILIDADES, ALGUNAS MUY SORPRENDENTES, E INCLUSO INTRODUCIENDO CAMBIOS EN EL SISTEMA DE COMBATE. NO SÓLO ESTO, THOMAS ALVA EDISON INVENTÓ TAMBIÉN MUCHAS OTRAS COSAS, INCLUYENDO LA CÁMARA DE CINE Y EL FONÓGRAFO, ETC USTED SE SORPRENDERÁ AL SABER QUE MÁS DE 1.000 PATENTES SE PRESENTAN BAJO SU NOMBRE.