S _ N
_ M B _ R G _ ,
S _ R _ _
_ N
_ R R _ R
S _ P _ N _ R
Q _ _
L _ S
T _ C N _ L _ G _ _ S
D _ G _ T _ L _ S
Y
M _ V _ L _ S
D _ F _ N _ R _ N
_ L
F _ T _ R _
D _
L _ S
S _ R V _ C _ _ S
B _ N C _ R _ _ S
_
_ X P _ N S _ S
D _
C _ N _ L _ S
F _ S _ C _ S
M _ S
T R _ D _ C _ _ N _ L _ S . ’ Clue
NUESTROS PROYECTOS PILOTO E INICIATIVAS PUEDEN CONVERTIRSE EN EJEMPLOS INSPIRADORES PARA AYUDAR A LAS COMUNIDADES DE TODA EUROPA A DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS PARA SERVICIOS RURALES Y TECNOLOGÍAS DIGITALES. SIN EMBARGO, SERÍA UN ERROR SUPONER QUE LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES Y MÓVILES DEFINIRÁN EL FUTURO DE LOS SERVICIOS BANCARIOS A EXPENSAS DE CANALES FÍSICOS MÁS TRADICIONALES.’ GRACIAS A ELLO, ES MUY FÁCIL VER QUÉ ESTÁ FUNCIONANDO Y QUÉ NO, Y APLICAR ESTAS LECCIONES TANTO A FUTURAS CAMPAÑAS DE EMAIL COMO A OTROS CANALES DE NUESTRO MARKETING DIGITAL. AL MISMO TIEMPO, LA ESCUELA QUIERE PROMOVER LA CULTURA DIGITAL EN LAS HUMANIDADES Y AYUDAR A LOS HUMANISTAS (JÓVENES Y VIEJOS) EN LA TRANSICIÓN DEL MUNDO TRADICIONAL AL PRESENTE, MIRANDO HACIA EL FUTURO. -