T _ M B _ _ N
_ S
_ M P _ R T _ N T _
P _ R _
_ V _ T _ R
Q _ _
L _ S
M _ _ M B R _ S
D _
N _ _ S T R _
C _ M _ N _ D _ D
_
P _ R T _ R
D _
L _
C _ M P R _
D _
V _ R S _ _ N _ S
P _ R _ T _ _ D _ S
D _
N _ _ S T R _
J _ _ G _
_
C L _ V _ S
D _
L _ C _ N C _ _
F R _ _ D _ L _ N T _ S
-
Q _ _
P _ D _ M _ S
C _ N C _ L _ R ,
C _ M _
_ N
_ L
C _ S _
D _
F R _ _ D _ . Clue
EL RESULTADO MÁS IMPORTANTE HASTA EL MOMENTO, ES EL PROCESO DE CONCESIÓN DE LICENCIAS EN RUMANIA, QUE A TRAVÉS DE NUESTROS SOCIOS (ACTIVEWATCH Y MEDIALERT), LLEGÓ A OBTENER UN COMUNIDAD LICENCIA DE RADIO POR PRIMERA VEZ EN EL PAÍS. EN ESTE CASO, LOS PASOS MÁS IMPORTANTES, AL RESPECTO, PARA EVITAR QUE ESTO VUELVA A OCURRIR, YA LOS HABÍAMOS TOMADO EN 2014 CUANDO HABÍAMOS CAMBIADO DRAMÁTICAMENTE LA FORMA EN QUE FUNCIONABA LA PLATAFORMA. ES IMPORTANTE DESTACAR QUE EN EL CASO DEL CROWDSOURCING EXISTIRÁ UN “JUEGO” DIFERENTE POR CADA INTERACCIÓN QUE SE DÉ ENTRE EL CROWDSOURCER Y CADA CROWDWORKER. TAMBIÉN ES IMPORTANTE PARA EVITAR QUE LOS MIEMBROS DE NUESTRA COMUNIDAD A PARTIR DE LA COMPRA DE VERSIONES PIRATEADAS DE NUESTRO JUEGO O CLAVES DE LICENCIA FRAUDULENTAS - QUE PODEMOS CANCELAR, COMO EN EL CASO DE FRAUDE.