U N _
D _
L _ S
C _ S _ S
Q _ _
N _ S
G _ S T _ R _ _
_
M _ C H _ S
_ S
Q _ _
L _
L _ N Z _ R _ N
D _ R _ N T _
L _
K _ Y N _ T _
D _ L
P R _ X _ M _
M _ S
D _
S _ P T _ _ M B R _
C _ N
L _
_ P _ R _ C _ _ N
D _ L
C E O
D _
E P _ C
G _ M _ S
_ N
_ L
_ S C _ N _ R _ _
P _ R
_ J _ M P L _ ,
Y
_ H _ R _
_ S
P _ S _ B L _ . Clue
SI BIEN MUCHOS ESTUDIANTES SEGURAMENTE ESTARÁN AGRADECIDOS POR LOS VIDEOJUEGOS O LOS CARAMELOS (COMO SOY YO), LOS ESTUDIANTES SIN DUDA SE DARÁN CUENTA DE PERSONAS O COSAS QUE SON EXTREMADAMENTE IMPORTANTES PARA ELLOS. A MENUDO DECIMOS QUE LAS DIFERENCIAS ENTRE CADA GENERACIÓN SON EL RESULTADO DE 2 COSAS: LOS ACCIDENTES DE LA HISTORIA Y LA ETAPA DE LA VIDA EN LA QUE CADA GENERACIÓN EXPERIMENTA ESOS ACCIDENTES. OBVIO QUE LA CRISIS HA INTENSIFICADO LA APARICIÓN DE ARQUITECTOS CON NUEVOS PERFILES DE TRABAJO Y ENFOQUES, PERO ES QUE HACÍA FALTA, POR ESO, ENTRE MUCHAS COSAS, LLEGÓ UNA CRISIS. UNA DE LAS COSAS QUE NOS GUSTARÍA A MUCHOS ES QUE LO LANZARAN DURANTE LA KEYNOTE DEL PRÓXIMO MES DE SEPTIEMBRE CON LA APARICIÓN DEL CEO DE EPIC GAMES EN EL ESCENARIO POR EJEMPLO, Y AHORA ES POSIBLE.