E N
P R _ M _ R
L _ G _ R ,
M _
G _ S T _ R _ _
_ G R _ D _ C _ R
L _
_ N V _ T _ C _ _ N
D _
_ S T _
_ N T R _ V _ S T _ ,
Y _
Q _ _
G _ M _ S
M _ G _ Z _ N _
_ S
_ N _
P _ B L _ C _ C _ _ N
Q _ _
C _ N _ Z C _
D _ S D _
M _ S
_ N _ C _ _ S
_ N
L _
_ N D _ S T R _ _
D _ L
J _ _ G _ . Clue
POR FAVOR, NO PIENSEN QUE SOY PARANOICO; SIN EMBARGO, CREO QUE LA PUBLICACIÓN DE LA ENTREVISTA HA ATRAÍDO LA ATENCIÓN OFICIAL O LA ATENCIÓN DE ALGUNA ORGANIZACIÓN HACIA MÍ. EN PRIMER LUGAR, ME GUSTARÍA AGRADECER LA INVITACIÓN DE ESTA ENTREVISTA, YA QUE GAMES MAGAZINE ES UNA PUBLICACIÓN QUE CONOZCO DESDE MIS INICIOS EN LA INDUSTRIA DEL JUEGO. LOS EXPERTOS DE LOS GRUPOS DE USUARIOS FINALES, ESPECIALMENTE DE LA INDUSTRIA DEL AUTOMÓVIL, HAN PARTICIPADO ACTIVAMENTE EN EL DESARROLLO DE ESTOS DOCUMENTOS DE ORIENTACIÓN DESDE UN PRINCIPIO. ¿ESTA CONDICIÓN SIGNIFICA QUE TODOS LOS VIDEOJUEGOS, O INCLUSO SOLO LA INDUSTRIA, TIENEN UN ELEMENTO DE ADICCIÓN EQUIVALENTE A LAS DROGAS, EL JUEGO Y OTRAS ACTIVIDADES PELIGROSAS?