A _ N Q _ _
N _
S _ Y
_ N _
T _ C N _ C _
_ N
C _ M P _ T _ D _ R _ S ,
_ N T _ _ N D _
Q _ _
_ S
N _ R M _ L
Q _ _
_ L G _ N _ S
_ P L _ C _ C _ _ N _ S ,
_ S P _ C _ _ L M _ N T _
L _ S
J _ _ G _ S ,
S _
" C _ N G _ L _ N " ,
D _ B _ D _
_
_ M P _ R F _ C C _ _ N _ S
_ N
S _
D _ S _ Ñ _ ,
Q _ _
S _
S _ L _ C _ _ N _ N
_ N
V _ R S _ _ N _ S
P _ S T _ R _ _ R _ S ,
_
M _ D _ D _
Q _ _
S _ N
P _ _ S T _ S
_
P R _ _ B _ . Clue
AUNQUE NO SOY UNA TÉCNICO EN COMPUTADORAS, ENTIENDO QUE ES NORMAL QUE ALGUNAS APLICACIONES, ESPECIALMENTE LOS JUEGOS, SE "CONGELEN", DEBIDO A IMPERFECCIONES EN SU DISEÑO, QUE SE SOLUCIONAN EN VERSIONES POSTERIORES, A MEDIDA QUE SON PUESTAS A PRUEBA. TENGO FE ABSOLUTA EN EL PROCESO DE DISEÑO DIGITAL Y LA OPORTUNIDAD DE PONER EL ENFOQUE DE TODO CFD A PRUEBA AL MÁS ALTO NIVEL – PARA DEMOSTRAR QUE ESTE PODRÍA SER EL CAMINO PARA EL FUTURO DE LA F1 – ES MUY, MUY EMOCIONANTE “. TENGO FE ABSOLUTA EN EL PROCESO DE DISEÑO DIGITAL Y LA OPORTUNIDAD DE PONER EL ENFOQUE DE TODO CFD A PRUEBA AL MÁS ALTO NIVEL – PARA DEMOSTRAR QUE ESTE PODRÍA SER EL CAMINO PARA EL FUTURO DE LA F1 – ES MUY, MUY EMOCIONANTE «. EN LA INTRODUCCIÓN A SU LIBRO DE 1977, HOW TO SEE (CÓMO VER), GEORGE NELSON ESCRIBE: “SI REALMENTE QUEREMOS VER EL AMBIENTE FÍSICO EN EL QUE PASAMOS LA MAYOR PARTE DE NUESTRO TIEMPO, DEBEMOS COMPRENDER ALGO ACERCA DEL DISEÑO Y SU PROCESO.