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Solvable game generation based on algorithm by Michael Meeks in GNOME mahjongg
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Clue
GENERACIÓN DE JUEGOS CON SOLUCIÓN BASADA EN UN ALGORITMO DE MICHAEL MEEKS EN GNOME MAHJONGG
PARA GANAR EL JUEGO DEBE RELLENAR AL MENOS EL 75PERCNT; DEL CAMPO Y AVANZAR AL SIGUIENTE NIVEL.
UN GESTOR DE VENTANAS MÍNIMO BASADO EN AEWM, MEJORADO CON SOPORTE PARA ESCRITORIOS VIRUTALES Y, PARCIALMENTE, GNOMENAME
INICIA EL TUTORIAL DEL JUEGO. ES UNA FORMA AMIGABLE DE ENSEÑAR AL USUARIO LAS REGLAS DEL JUEGO.
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