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A multiplier between 1x and 3x will works well for many systems. With a multiplier over 3x the mouse pointer may become difficult to control.
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Clue
EL UMBRAL ES LA DISTANCIA MÍNIMA QUE EL CURSOR SE DEBE MOVER EN LA PANTALLA ANTES DE QUE LA ACELERACIÓN SURTA EFECTO. SI EL MOVIMIENTO ESTÁ DENTRO DEL UMBRAL, EL CURSOR SE MUEVE COMO SI LA ACELERACIÓN ESTUVIERA CONFIGURADA A 1X.
UN VALOR ALTO PARA EL MULTIPLICADOR DE ACELERACIÓN LE PERMITIRÁ MOVIMIENTOS GRANDES DEL CURSOR SOBRE LA PANTALLA, INCLUSO SI REALIZA UN MOVIMIENTO PEQUEÑO CON EL DISPOSITIVO FÍSICO.
CUALQUIER EVENTO SE PUEDE VOLVER A PLANIFICAR CON EL RATÓN. MUEVA EL PUNTERO DEL RATÓN SOBRE EL EVENTO Y ARRÁSTRELO A LA NUEVA UBICACIÓN TEMPORAL. ESTO FUNCIONA PARA LAS VISTAS DE DÍA, SEMANA Y SEMANA LABORAL.
UN MUTIPLICADOR ENTRE 1X Y 3X FUNCIONARÁ BIEN EN MUCHOS SISTEMAS. CON UN MULTIPLICADOR POR ENCIMA DE 3X EL CURSOR PUEDE SER DIFÍCIL DE CONTROLAR.
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